ANNAPURNA VIDEOJUEGOS DESDE...
En muy poco tiempo, Annapurna ha conseguido labrarse un nombre entre las grandes editoras de videojuegos a nivel mundial. Con un catálogo único y estimulante, la compañía...
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En Consolas de Videojuegos 2.0 podremos ver, de manera literal, cómo eran «las tripas» de algunas de las consolas y ordenadores más populares de la historia a lo largo de...
El cofundador de Sierra On-Line, Ken Williams, nos acerca de su puño y letra los principales acontecimientos que se produjeron desde la fundación del mítico estudio de...
En el interior de este volumen, encontraréis una selección de material artístico y de planificación que hemos escogido con buen criterio de entre la abundante cantidad de...
Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente y jefe de operaciones de Nintendo of America Inc., comparte sus lecciones sobre liderazgo y sus historias inspiradoras de su singular...
Desde que era un niño, el creador de Metal Gear Solid y Death Stranding, Hideo Kojima, fue un devorador voraz de películas, música y libros. Todo ello avivó su pasión por...
La década del 2000 al 2010 fue efectivamente la gran década de las marcas Xbox y PlayStation gracias al tremendo impacto de grandes consolas como la PlayStation 2, la Xbox...
La verdadera historia de la irrupción de los videojuegos en el siglo XXI y la guerra por el control de la industria. A medida que los videojuegos han ido evolucionando, sólo...
Este es el relato definitivo sobre los secretos de Resident Evil, la saga de videojuegos de terror de Capcom , y una de las franquicias más populares, innovadoras e...
Break es una revista trimestral libre, independiente y con un espíritu crítico sobre la cultura de masas. Nos especializamos en cultura pop a través de todas sus formas :...
La Enciclopedia Dreamcast es un completo repaso a una consola que marcó un antes y un después en el mercado de los videojuegos. Tras el salto a las tres dimensiones en la...
Un apasionante viaje ilustrado por la historia de los videojuegos, para entender por qué nos gustan tanto. Pac-Man, Mario Bros, Doom, Minecraft... Desde que encendió la vieja...
La editorial Game Press presenta Los Misterios de Monkey Island, la famosa obra del conocido autor francés Nicolas Deneschau, que aborda a fondo la franquicia más popular del...
Febrero del año 2000. Con PlayStation 2 apunto de salir, Squaresoft quería despedirse de la primera consola de Sony por todo lo alto, con un juego que pusiese contra las...
Nuestro apasionante viaje por la historia de las máquinas recreativas continúa en este segundo volumen de la colección Arcade Classics, donde podrás volver a encontrarte con...
¡Edición revisada y actualizada! Estatuas de robots gigantes, cafeterías con gatos, salones recreativos de varias plantas, tiendas de videojuegos con auténticas...
La editorial Game Press presenta el último trabajo de Jesús Martínez del Vas («JMV»): La Historia de Dinamic, una obra que recoge el legado de la empresa más conocida de la...
Final Fantasy VI, última entrega de la saga publicada para la mítica Super Famicom de Nintendo en 1994, ofrecía a los jugadores una experiencia inédita que se adelantó en...
Si hablamos de JRPG, a todo el mundo le vendrán a la cabeza nombres como Dragon Quest y Final Fantasy. Pero hay una saga tan longeva como estas, hasta ahora injustamente...
En esta edición de lujo encontrarás todo lo relacionado con la historia de Super Nintendo. La consola más famosa del mundo sigue despertando deseo, admiración, sublima la...
Este libro es una recopilación de las palabras y reflexiones de Satoru Iwata, publicadas originalmente por Hobo Nikkan Itoi Shinbun en su página web. Además, una parte del...
Más de cuatro años han pasado desde el anterior volumen de la Enciclopedia Homebrew, en el que teníamos el convencimiento de que a la hora de volver a vernos en estas líneas...
En casi 130 años, Nintendo ha pasado de ser una pequeña fábrica artesanal de barrio a convertirse en el líder mundial del entretenimiento interactivo. Sin embargo, esta...
Un caballero negro y un caballero dragón. Dos compañeros de armas con destinos opuestos pero un enemigo en común. El viento deja de soplar. En ese preciso instante, cae un...
La irrupción de las producciones independientes en la industria de los videojuegos fue un revulsivo para la creatividad, para la llegada de nuevas formas expresivas al jugar,...
En el año 2001, el estudio de desarrollo Camelot lanzaba Golden Sun al océano de los videojuegos, sin saber que se acabaría convirtiendo en el RPG de toda una generación ,...
Las máquinas recreativas llevan fascinando a los aficionados al mundo de los videojuegos desde hace ya más de cuatro décadas. Gráficos llenos de vida y alegría, una explosión...
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Un recorrido a lo largo de 40 años de expresión musical en los videojuegos, el arte total que impera en el siglo XXI. El libro reúne a los más importantes departamentos,...
La editorial Game Press presenta su última obra: el libro de las aventuras gráficas, el libro más completo dedicado al género del «point and click» escrito en castellano, una...
La imagen de la humanidad proyectada por la mayoría de los videojuegos de alto presupuesto, los que proponen el uso de armas de fuego como principal forma de actuar, ha...
Edición ACTUALIZADA y AMPLIADA. Incluye capítulo EXCLUSIVO 'La historia de NES en España' por Marçal Mora 'Retromaquinitas' En casi 130 años, Nintendo ha pasado de ser una...
Dragon Quest es la serie de videojuegos que ha estado entreteniendo a multitud de fans enfrentándolos a todo tipo de monstruos durante más de 30 años. Esta enciclopedia es una...
Bienvenidos a la Academia Blackwell es la guía oficial de la Academia Blackwell y Arcadia Bay, y se entrega a cada alumno en su primer día de clase. Contiene, entre otras cosas,...
Cuatro cristales que velan por la paz y la prosperidad. Cuatro guerreros dispuestos a enfrentarse al mal. La salvación vendrá de la luz. Todo tiene un comienzo. Remóntate a los...
Amado y odiado a partes iguales, la octava entrega de la mundialmente famosa saga Final Fantasy es recordada por un argumento, unos personajes inolvidables y un sistema de juego...
Stepehen King decía que nos inventamos horrores ficticios para ayudarnos a soportar los reales. Y los videojuegos son un terreno perfecto para crear nuevas pesadillas. Un lienzo...
DURANTE 30 AÑOS, la saga Street Fighter ha ido creciendo sin parar, gracias a su sensacional combinación de creatividad, estilo y técnica. Las innovadoras aportaciones del...