EIKYO 51
Empieza un ciclo nuevo para Eikyo. Traspasada la frontera del número 50 tenemos la vista puesta en el futuro, y ojalá, en que nos acompañes 50 números más. Con la próxima...
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Cuando la pasión se convierte en éxito: profesionalización de la industria del videojuego en España Dolmen Editorial y Diego Vargas continúan su labor de documentación y...
Spider-Man es uno de los personajes más icónicos de la historia. Su carisma, su representación de la fuerza colectiva o la naturaleza cotidiana de sus problemas, como las...
Tanizaki criminal y perverso. Desde lo grotesco hasta lo sensual, el universo de Tanizaki es una apelación constante a las emociones y la imaginación del lector. En estos...
BIENVENIDO a un mundo donde la magia de Disney y Pixar se mezcla con el arte del manga Abre este libro y vive una experiencia creativa única con sus más de 100 escenas...
Escondida en las calles del elegante barrio de Ginza, en Tokio, se alza la antiquísima y célebre Papelería Shihodo. La regenta Ken Takarada, y adentrarse en ella es hacerlo en...
«En un pasado lejano, no la llamábamos Hiroshima, sino Ashihara. Era un amplio delta cubierto de juncos». Así comienza la descripción que la escritora Ota Yoko hace del paisaje...
El próximo fenómeno editorial viene de Japón: una novela de misterio y terror psicológico en la que el enigma central se esconde en los impactantes dibujos hechos por las...
Desde mangas redescubiertos o cortometrajes súper extraños hasta literatura poco conocida o parques temáticos inmersivos, Ghibliverse recorre el camino a través del universo...
El samurai en la historia y su reflejo en el manga, cine, anime y videojuegos Las representaciones que el cine, el manga, el anime o los videojuegos han hecho de la figura del...
La mitología sigue viva en nuestra cultura. Dioses y héroes entre nosotros. La cultura pop se cimenta sobre un omnipresente tapiz mitológico que demuestra la pervivencia de sus...
A lo largo de la década pasada y de la presente, el número de gamers que optan por dedicar cada vez más tiempo a los videojuegos retro en detrimento de los contemporáneos no...
KAIBUN: MAGICAL GIRLS El sexto número de Kaibun está protagonizado por el género de las Magical Girls, con esta espectacular portada de Toni Infante. En su interior, encontrarás...
Los matamarcianos están más vivos que nunca! Desde los primeros disparos pixelados hasta las balas infinitas de los títulos modernos, los matamarcianos, también llamados shoot...
Toshio Suzuki se ha dedicado a Studio Ghibli durante unos treinta años, produciendo clásicos animados de renombre mundial. Al principio de su carrera conoció a los dos...
En la solitaria y escarpada isla de Tsunojima se alza la Casa Decagonal, una peculiar mansión de diez lados, conocida por haber sido el escenario de una serie de espeluznantes...
ADÉNTRATE EN LA CIUDAD DE YHARNAM Descubre la historia y los horrores cósmicos del fenómeno Bloodborne en una edición ilustrada con más de 45 grabados únicos. Yharnam, en otro...
Los videojuegos de rol, los cuales se adaptaron a ordenadores a partir de sus antepasados de lápiz y papel, han estado presentes desde los albores de los juegos digitales. A...
DESCUBRE LA HISTORIA DE HALLOWNEST El reino que una oscura noche fue próspero quedó cicatrizado por las guerras entre sus habitantes y los falsos profetas que prometían el...
En este volumen encontrarás un sinfín de guerreros, mitos y leyendas de una de las franquicias más longevas del mundo manganime: Saint Seiya. Desde los clásicos de la serie...
Za Warudo! Toki yo Tomare! Desde su debut en las páginas de la revista Weekly Sh?nen Jump en 1987 y hasta la actualidad, la historia del linaje Joestar, una poderosa familia...
El debut de Dragon Ball en la revista Shonen Jump en 1984 desató una fiebre de Songokumanía que reclutaba nuevos fieles con cada manga y anime que veía la luz. En la explosión...
Watashi no nihongo: El mejor método para aprender japonés desde cero y prepararte el examen de NOKEN 5. ¡Aprende de forma divertida, ordenada! ¿Quieres aprender japonés...
La imagen de la humanidad proyectada por la mayoría de los videojuegos de alto presupuesto, los que proponen el uso de armas de fuego como principal forma de actuar, ha...
Una amena lectura, con las claves estéticas para entender las obras de los más destacados artistas japoneses, desde la decorativista escuela Rinpa (Kōetsu y Kenzan) y el popular...
La edición especial de El viaje de Shuna, la obra de 1983 del multipremiado cineasta Miyazaki. Icluye lámina limitada. El viaje de Shuna es una joya editorial inédita en España...
Los cinco cuentos reunidos en este libro, que fueron ganadores de los Premios Locus y Endeavour en 2002, exploran y extienden el mundo creado en las Historias de Terramar. El...
ESTE LIBRO NO SOLO SE LEE, SE JUEGA. Estás a punto de adentrarte en un relato que te llevará hasta lo más profundo de los orígenes del JRPG. Desenfunda tu espada, prepara tus...
¿Por qué originalmente Son Goku tenía cola de mono? ¿Cuál ha sido el impacto del fallecimiento de Akira Toriyama en el mundo? ¿Cómo ha afectado la censura a las emisiones de...
¿Alguna vez te has preguntado qué ocurrió con aquella saga de videojuegos que tanto disfrutabas? Si vendió tantas copias ¿por qué no siguieron desarrollando más entregas? ¿Es...
En una sala de espera del hospital, Haruki encuentra un libro titulado Convivir con la muerte y, tras leer algunas páginas, se da cuenta de que es un diario personal. Y así...
¿Qué hace de One Piece una galaxia pop? ¿Qué fuerza narrativa hace que esta serie japonesa sobrepase los veinte años de transmisión continua? ¿Por qué nos impacta política,...
Después del fenómeno japonés El gato que amaba los libros, llega una novela que nos brinda un nuevo e inolvidable homenaje a la literatura. La joven Nanami no puede participar...
Corría el año 1994 cuando un equipo de creativos con inquietudes y gran talento decidió reunirse. Habían lanzado Landstalker en Sega Mega Drive y querían hacer algo especial....
Embárcate en un emocionante viaje fotográfico hacia los rincones más nostálgicos y remotos de Japón, donde descubrirás los emblemáticos salones recreativos que florecieron...
Game Press se complace en anunciar su último libro: «Los PC Fútbol de Dinamic Multimedia». La franquicia PC Fútbol fue uno de los mayores fenómenos de la historia del videojuego...
A sus catorce años la dama Nijo se ha convertido en la joya más preciada de la corte. Su belleza deslumbrante, su espíritu indómito y su talento poético han sellado su destino...
Desde su estreno en Japón en 1988, la pelícu la de animación Akira supuso un punto de inflexión tanto en la historia del anime como en la corriente cultural cyberpunk. La obra...
¿Es Tim Burton el eterno adolescente que consiguió hacerse un hueco en Hollywood o un artista total que ha creado todo un niverso propio? Con más de veinte películas en su larga...
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El poder del anime se extiende sin frenos y cada vez son más los millones de aficionados que disfrutan de grandes títulos como Akira, Ghost in the Shell, Psycho-Pass o Madoka...
Nuevo libro sobre la obra de Miyazaki del autor de El viaje de Chihiro y El castillo ambulante! Hayao Miyazaki es mucho más que el director de películas de animación tan...
Durante siete siglos, los samuráis constituyeron la élite social y política de Japón y forjaron en torno a sí el mito del guerrero noble de espíritu, valiente, honorable y...
¿Por qué cuando se habla de la historia del manga los primeros nombres que nos vienen a la cabeza, casi siempre, son de autores? ¿Es que acaso no hay autoras, editoras,...
El teatro tradicional japonés pretende mostrar al aficionado una nueva manera de aproximarse a las grandes formas escénicas de Japón.En sus páginas se habla del bugaku, no,...
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