- arrow_upward Inicio
- new_releases NOVEDADES
-
book
Mangas
keyboard_arrow_right
-
local_pizza
Comics
keyboard_arrow_right
-
spa
Otros Libros
keyboard_arrow_right
-
translate
Mangas y libros de Importación
keyboard_arrow_right
-
movie
Anime
keyboard_arrow_right
-
terrain
Juegos de Mesa
keyboard_arrow_right
-
directions_run
Figuras y mas
keyboard_arrow_right
-
lock
Fundas y protecciones
keyboard_arrow_right
-
%
Outlet
keyboard_arrow_right
-
sync
Seminuevos
keyboard_arrow_right
-
fiber_new
Blog
keyboard_arrow_right
- arrow_upward Inicio
- new_releases NOVEDADES
-
book
Mangas
keyboard_arrow_right
-
local_pizza
Comics
keyboard_arrow_right
-
spa
Otros Libros
keyboard_arrow_right
-
translate
Mangas y libros de Importación
keyboard_arrow_right
-
movie
Anime
keyboard_arrow_right
-
terrain
Juegos de Mesa
keyboard_arrow_right
-
directions_run
Figuras y mas
keyboard_arrow_right
-
lock
Fundas y protecciones
keyboard_arrow_right
-
%
Outlet
keyboard_arrow_right
-
sync
Seminuevos
keyboard_arrow_right
-
fiber_new
Blog
-
- Inicio
-
Mangas
-
Anime
-
Juegos de Mesa
-
Figuras y mas
- Blog

La editorial Game Press presenta el último trabajo de Jesús Martínez del Vas («JMV»): La Historia de Dinamic, una obra que recoge el legado de la empresa más conocida de la llamada «Edad de Oro del software español». Decir «DINAMIC» es más que suficiente para que cualquier aficionado a los videojuegos en la época de los 80 comience a hilvanar recuerdos. Y es que, gracias a la empresa que fundaron los hermanos Ruiz, pudimos disfrutar de juegos como Fernando Martín Basket Master, Game Over, Abu Simbel Profanation o Army Moves. Nacho, Víctor y Pablo Ruiz montaron en su casa un negocio de venta de juegos caseros por correo, que atendían fabricando ellos mismos las cintas de casete y sus respectivas carátulas.
La editorial Game Press presenta el último trabajo de Jesús Martínez del Vas («JMV»): La Historia de Dinamic, una obra que recoge el legado de la empresa más conocida de la llamada «Edad de Oro del software español». Decir «DINAMIC» es más que suficiente para que cualquier aficionado a los videojuegos en la época de los 80 comience a hilvanar recuerdos. Y es que, gracias a la empresa que fundaron los hermanos Ruiz, pudimos disfrutar de juegos como Fernando Martín Basket Master, Game Over, Abu Simbel Profanation o Army Moves. Nacho, Víctor y Pablo Ruiz montaron en su casa un negocio de venta de juegos caseros por correo, que atendían fabricando ellos mismos las cintas de casete y sus respectivas carátulas. Tan solo tres años después facturaban al año 140 millones de pesetas anuales y fueron nombrados «Mejor Empresa Joven» de 1987, apareciendo en portada de El País Semanal. Diez son los años que JMV ha dedicado a recopilar información y entrevistar a decenas de implicados en el desarrollo de aquellos juegos. El resultado es un volumen de 336 páginas a todo color, de las cuales una parte inicial se centra en la historia de la compañía, su auge y su caída, sus éxitos y sus frustraciones. La otra parte, la principal, la componen extensos artículos dedicados a los 61 títulos que publicaron. Esta es la crónica del auge y caída de Dinamic, de sus éxitos y sus frustraciones. Es la historia de cada juego aparecido bajo su ya icónico logotipo.
Misma categoría
Su agradecimiento a la reseña no pudo ser enviado
Reportar comentario
Reporte enviado
Su reporte no pudo ser enviado
Escriba su propia reseña
Reseña enviada
Su reseña no pudo ser enviada

La editorial Game Press presenta el último trabajo de Jesús Martínez del Vas («JMV»): La Historia de Dinamic, una obra que recoge el legado de la empresa más conocida de la llamada «Edad de Oro del software español». Decir «DINAMIC» es más que suficiente para que cualquier aficionado a los videojuegos en la época de los 80 comience a hilvanar recuerdos. Y es que, gracias a la empresa que fundaron los hermanos Ruiz, pudimos disfrutar de juegos como Fernando Martín Basket Master, Game Over, Abu Simbel Profanation o Army Moves. Nacho, Víctor y Pablo Ruiz montaron en su casa un negocio de venta de juegos caseros por correo, que atendían fabricando ellos mismos las cintas de casete y sus respectivas carátulas.
Copyright © 2020 Arigatô Sevilla. All Rights Reserved.