1980-1990 LA EDAD DE ORO DE...
Si te gustan los videojuegos retro y estabas vivo en los 80, éste es tu libro. La década de los ochenta era una época perfecta para ser joven y disfrutar de todo lo que nos...
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Libro de ensayo encuadernado en cartoné cosido con hilo de 240 páginas interiores en color más cubiertas que contiene un estudio sobre el mundo de los videojuegos y en concreto...
Las máquinas recreativas llevan fascinando a los aficionados al mundo de los videojuegos desde hace ya más de cuatro décadas. Gráficos llenos de vida y alegría, una explosión...
Nuestro apasionante viaje por la historia de las máquinas recreativas continúa en este segundo volumen de la colección Arcade Classics, donde podrás volver a encontrarte con...
Este libro es una recopilación de las palabras y reflexiones de Satoru Iwata, publicadas originalmente por Hobo Nikkan Itoi Shinbun en su página web. Además, una parte del...
¡Únete a Ash en un trepidante viaje a través del mundo Pokémon y conoce a nuevos amigos y asombrosos Pokémon por el camino! Viaja por ocho regiones como nunca lo has hecho:...
¡Edición revisada y actualizada! Estatuas de robots gigantes, cafeterías con gatos, salones recreativos de varias plantas, tiendas de videojuegos con auténticas...
Sumérgete en los orígenes de la industria del videojuego en España en los años 80. Cinco Duros: LA HISTORIA DEL VIDEOJUEGO EN ESPAÑA PARA TODOS VOL. 1 es un proyecto que surge...
En Commodore Odyssey (1977-1985) se estructura la evolución de la marca a través de ordenadores de leyenda como el Commodore 64 o el Amiga 1000, acompañados del resto de su...
Final Fantasy VII y Final Fantasy VII Remake son hoy dos piezas claves del JRPG. Ambos, a su manera y en su tiempo, cambiaron la idea de jugadores y desarrolladores acerca de...
CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS 2.0 : UNA HISTORIA FOTOGRA
Dragon Quest es la serie de videojuegos que ha estado entreteniendo a multitud de fans enfrentándolos a todo tipo de monstruos durante más de 30 años. Esta enciclopedia es una...
DRAGONES Y YAKUZAS EL VUELO DE SEGA HACIA EL INFRA
EL GEN DE LA CREATIVIDAD: LO QUE INSPIRO A KOJIMA
El libro de los Videojuegos de Terror recoge más de 40 años de miedo en los videojuegos. Desde los pioneros Asylum y 3D Monster Maze hasta lanzamientos más recientes, como el...
Un solo libro no fue suficiente para recopilar todo el software homebrew que esta segunda etapa dorada de los 8 y 16 bits nos ha traído. No queramos dejar fuera tanto...
Más de cuatro años han pasado desde el anterior volumen de la Enciclopedia Homebrew, en el que teníamos el convencimiento de que a la hora de volver a vernos en estas líneas...
Fácil de aprender, difícil de dominar nos lleva de vuelta a una Silicon Valley todavía en pañales en un viaje por la nostalgia hasta el nacimiento de los videojuegos. Esta...
Un apasionante viaje ilustrado por la historia de los videojuegos, para entender por qué nos gustan tanto. Pac-Man, Mario Bros, Doom, Minecraft... Desde que encendió la vieja...
El aclamado escritor, periodista y gamer David kushner (autor del éxito maestros del Doom) ahonda en el origen e historia de la saga Grand Theft auto y la Fundación de Rockstar...
En mis sueños inquietos veo esa ciudad. Silent Hill. Prometiste volver a llevarme allí algún día. Pero nunca lo hiciste. Silent Hill es una de las series de videojuegos de...
Toda gran historia debe tener un inicio legendario. La del mundo del videojuego no ha sido ajena a esta regla. En las páginas de este libro revivirás los primeros pasos de...
Tanto si eres un fan de la Game Boy de la vieja escuela como si es la primera vez que descubres las maravillas de la consola portátil superventas de Nintendo, La enciclopedia...
La Enciclopedia Dreamcast es un completo repaso a una consola que marcó un antes y un después en el mercado de los videojuegos. Tras el salto a las tres dimensiones en la...
La Enciclopedia Master System es un homenaje y exhaustivo repaso a la consola que Sega lanzó para competir con NES y que, con el paso de los años, ha acabado convirtiéndose en...
El 3 de diciembre de 1994, la multinacional tecnológica Sony lanzaba en Japón su primera consola de sobremesa: PlayStation. Una máquina que no tardó mucho en llegar a Occidente...
La imagen de la humanidad proyectada por la mayoría de los videojuegos de alto presupuesto, los que proponen el uso de armas de fuego como principal forma de actuar, ha...
Si hablamos de JRPG, a todo el mundo le vendrán a la cabeza nombres como Dragon Quest y Final Fantasy. Pero hay una saga tan longeva como estas, hasta ahora injustamente...
La editorial Game Press presenta el último trabajo de Jesús Martínez del Vas («JMV»): La Historia de Dinamic, una obra que recoge el legado de la empresa más conocida de la...
Final Fantasy VI, última entrega de la saga publicada para la mítica Super Famicom de Nintendo en 1994, ofrecía a los jugadores una experiencia inédita que se adelantó en...
En casi 130 años, Nintendo ha pasado de ser una pequeña fábrica artesanal de barrio a convertirse en el líder mundial del entretenimiento interactivo. Sin embargo, esta...
Edición ACTUALIZADA y AMPLIADA. Incluye capítulo EXCLUSIVO 'La historia de NES en España' por Marçal Mora 'Retromaquinitas' En casi 130 años, Nintendo ha pasado de ser una...
Un caballero negro y un caballero dragón. Dos compañeros de armas con destinos opuestos pero un enemigo en común. El viento deja de soplar. En ese preciso instante, cae un...
Quince años después de su estreno europeo, Shenmue se sigue alzando entre la multitud como una obra tan aclamada como ignorada por el público contemporáneo. Quienes conocen las...
God of War es una de las sagas más relevantes de la historia de los videojuegos. Todo un referente en el género de acción y hack and slash, el arduo camino a la venganza de...
Bienvenidos a la Academia Blackwell es la guía oficial de la Academia Blackwell y Arcadia Bay, y se entrega a cada alumno en su primer día de clase. Contiene, entre otras cosas,...
El libro definitivo que te acompañará en tu recorrido por la historia y el lore de la saga The Legend of Zelda , desde Skyward Sword hasta Breath of the Wild y Tears of...
Sonic nació para correr, triunfar y brillar en el Olimpo de los videojuegos. SEGA, que soñaba con la mascota perfecta, encontró el héroe idóneo que introdujo a su público en...
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Chrono Trigger es un videojuego que ha sabido dejar su impronta y enfrentarse a los peligros del paso del tiempo, como su protagonista, pero también a mucho más: al cambio de...
En 1996, en pleno crepúsculo de la SNES, aparecía uno de los RPGs más curiosos de la consola , nacido de las mentes creadoras de Nintendo y Squaresoft: Super Mario RPG ....
Febrero del año 2000. Con PlayStation 2 apunto de salir, Squaresoft quería despedirse de la primera consola de Sony por todo lo alto, con un juego que pusiese contra las...
Hay videojuegos que, cuando acaban, continúan. Historias que nunca terminan, porque ya no forman parte de un cartucho o un disco, sino de nuestra mente. Nos moldean en mayor o...
La irrupción de las producciones independientes en la industria de los videojuegos fue un revulsivo para la creatividad, para la llegada de nuevas formas expresivas al jugar,...
Un recorrido a lo largo de 40 años de expresión musical en los videojuegos, el arte total que impera en el siglo XXI. El libro reúne a los más importantes departamentos,...