REQUIEM PARA EL JEFE FINAL
Un recorrido a lo largo de 40 años de expresión musical en los videojuegos, el arte total que impera en el siglo XXI. El libro reúne a los más importantes departamentos,...
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La editorial Game Press presenta su última obra: el libro de las aventuras gráficas, el libro más completo dedicado al género del «point and click» escrito en castellano, una...
Redbook Ediciones a través de Look, su sello de cultura pop, nos presenta el libro Cultura Manga que se encuentra a la venta desde ayer mismo. Su autor Oriol Estrada Rangil...
Una nueva edición anotada con 25 relatos más, así como una serie de revisiones y colaboraciones de Lovecraft con otros autores nunca antes publicadas. Klinger vuelve a reunir...
Al igual que la rivalidad entre Coca-Cola y Pepsi o Apple y Microsoft cambiaron la industria y escribieron la historia, la encarnizada contienda entre Sega y Nintendo sacó lo...
La imagen de la humanidad proyectada por la mayoría de los videojuegos de alto presupuesto, los que proponen el uso de armas de fuego como principal forma de actuar, ha...
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Si hay un nombre en la animación japonesa que ha conseguido destacar fuera de sus fronteras ese es el de Satoshi Kon. Tras producir cinco largometrajes (Perfect Blue y Paprika,...
Eikyô es una revista temática, de cadencia cuatrimestral, llena de contenidos dirigidos a los amantes de la cultura japonesa. Disfruta de los contenidos sobre Japón que revista...
En Commodore Odyssey (1977-1985) se estructura la evolución de la marca a través de ordenadores de leyenda como el Commodore 64 o el Amiga 1000, acompañados del resto de su...
Detrás de un holograma humano y de una lolita del J-Pop, late una deidad; bajo el hotel cápsula hay una casa medieval; en el robot de compañía habita un espíritu ancestral; en...
Poco sabía el brujo Geralt de Rivia lo que le esperaba al acudir a la villa costera de kerack. Primero fue acusado justamente de desfalco, luego fue misteriosa mente liberado...
De Atari y Sega a Nintendo y Sony, desde Asteroids y Pac-Man hasta Pokémon y Zelda , este libro tiene todos los personajes, juegos y consolas que le encantaban y que...
Los Appenzell, una rica familia de banqueros, han vivido rodeados de lujo y de belleza hasta que el nacimiento del pequeño Charles parece cambiar su destino. Contra el consejo...
¿Qué imagen nos ofrecen los videojuegos de momentos históricos decisivos como el Desembarco de Nomandía o la Revolución Islámica de Irán? ¿Cómo representan el Holocausto o la...
Este libro exprime hasta la última gota del devenir bajo el sol naciente de las criaturas sedientas de sangre, así como de la llegada al país de otros mitos de la fantasía...
Libro de ensayo encuadernado en cartoné cosido con hilo de 240 páginas interiores en color más cubiertas que contiene un estudio sobre el mundo de los videojuegos y en concreto...
En el desértico planeta Arrakis, el agua es el bien más preciado y llorar a los muertos, el símbolo de máxima prodigalidad. Pero algo hace de Arrakis una pieza estratégica para...
Un cautivador libro a todo color que transporta a sus lectores a la megalópolis futurista de Night City, el epicentro del vibrante RPG producido por CD Projekt Red. Todo lo que...
El aclamado escritor, periodista y gamer David kushner (autor del éxito maestros del Doom) ahonda en el origen e historia de la saga Grand Theft auto y la Fundación de Rockstar...
Yo, Shepard. El universo de Mass Effect es una declaración de amor enfundada en un ameno pero riguroso ensayo literario. Lo mueve el amor por la ciencia ficción en toda su...
Pokémon es una de las franquicias crossmedia más relevantes de la cultura popular. Sus iconos son reconocibles en todo el mundo y ha movilizado durante décadas a millones de...
"De las llamitas, algunas altas y poderosas eran, vivamente brillaban y con claridad, otras por su parte eran pequeñas, vacilantes y temblorosas, y oscurecíase su luz y...
Lara Croft se convirtió en un icono desde que su primera aparición en el videojuego Tomb Raider (1996), un título que conquistó a jugadores y jugadoras de todo el mundo. Con...
La ambición será su motor. La rivalidad, su motivación. Pero alcanzar el poder tiene un precio. Es la mañana de la cosecha que dará comienzo a los décimos Juegos del Hambre....
Desde Ryūnosuke Akutagawa, maestro indiscutible del relato breve, al premio nobel Kenzaburo Ōe; desde la irreverencia de Yasutaka Tsutsui a las novísimas voces femeninas de...
Eikyô es una revista temática, de cadencia cuatrimestral, llena de contenidos dirigidos a los amantes de la cultura japonesa. Disfruta de los contenidos sobre Japón que revista...
Edición ACTUALIZADA y AMPLIADA. Incluye capítulo EXCLUSIVO 'La historia de NES en España' por Marçal Mora 'Retromaquinitas' En casi 130 años, Nintendo ha pasado de ser una...
El Kojiki o Crónicas de antiguos hechos es la primera obra literaria de Japón. Aclamado como el gran relicario de los antiguos mitos, leyendas y canciones de la cultura...
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Meses después del estallido de una devastadora pandemia global que comenzó en Nueva York el Viernes Negro, se están extendiendo rastros de renovación y renacimiento en EE. UU....
El «detrás de las cámaras» del fenómeno de televisión mundial de HBO, Juego de Tronos. Este guion gráfico oficial de William Simpson comparte con los fans el brillante trabajo...
En el apogeo de los juegos de lucha, Namco lanzó Tekken y redefinió el género en tres dimensiones. Conocido por la profundidad de su jugabilidad, sus gráficos de vanguardia y la...
En este artbook se encuentran una selección de obras de carácter personal realizadas con técnicas tradicionales. Es el fruto de años de trabajo y dedicación en los que el autor,...
Fullmetal Alchemist se ha ganado por méritos propios un lugar privilegiado en el panteón del manga. La obra que catapultó a la fama a su autora, Hiromu Arakawa, una de las voces...
Los problemas y desafíos que nos plantea nuestro mundo, junto con las esperanzas y expectativas, son parte de los videojuegos. También éstos se configuran como una herramienta...
La historia de The Legend of Zelda es la de todas y cada de unas de las consolas que Nintendo ha lanzado al mercado. Una larga travesía repleta de ideas acertadas, también...
Tras el colapso climático, lo que queda de la civilización sobrevive en un universo virtual. Los cuerpos yacen latentes en cápsulas de desconexión mientras sus mentes vuelan...
Un fascinante relato sobre el nacimiento y la vertiginosa evolución del medio de entretenimiento más importante desde la aparición de la televisión. Basado en un extenso trabajo...