¿QUE ES UN VIDEOJUEGO?
Con una facturación que, sólo en España, ha llegado a superar los 1.300 millones de euros anuales, el videojuego se ha convertido en la industria cultural más rentable en la...
VIDEOJUEGOS, LA EXPLOSIÓN...
Producto Seminuevo . Todos nuestros tomos seminuevos tienen pegatina de la tienda, para poder diferenciarlos de los nuevos. El estado suele ser bueno, el normal para un...
UN SIGLO DE ANIMACION JAPONESA
En la actualidad, la animación japonesa es más que nunca una parte esencial de la cultura pop a nivel global. Desde los históricos estudios hollywoodienses hasta las...
TE REGALO EL FIN DEL MUNDO
Tras el colapso climático, lo que queda de la civilización sobrevive en un universo virtual. Los cuerpos yacen latentes en cápsulas de desconexión mientras sus mentes vuelan...
SENSEI 03: DIALOGOS CON...
En Sensei 3 Yuji Horii, creador de Dragon Quest, te cuenta cómo entró de rebote en Enix y revela que Akira Toriyama se unió al proyecto engañado por su editor; un Hideki...
SAZAN Y LA CHICA DEL COMETA 01
Sazan, un joven terrícola que se gana la vida en el espacio, conoce una noche a Mina, una misteriosa chica pelirroja. Su cuerpo encierra un gran secreto y, por ello, es víctima...
SATOSHI KON, LA MIRADA DE...
Si hay un nombre en la animación japonesa que ha conseguido destacar fuera de sus fronteras ese es el de Satoshi Kon. Tras producir cinco largometrajes (Perfect Blue y Paprika,...
RYUKO 02
En medio del caos provocado por un golpe militar, Ryuko, líder de una rama de la Yakuza en Oriente Medio, descubre que su madre, a quien tenía por muerta, sigue con vida y ha...
RYUKO 01
En medio del caos provocado por un golpe militar, Ryuko, líder de una rama de la Yakuza en Oriente Medio, descubre que su madre, a quien tenía por muerta, sigue con vida y ha...
REVISTA BREAK 06
Break es una revista trimestral libre, independiente y con un espíritu crítico sobre la cultura de masas. Nos especializamos en cultura pop a través de todas sus formas :...
REQUIEM PARA EL JEFE FINAL
Un recorrido a lo largo de 40 años de expresión musical en los videojuegos, el arte total que impera en el siglo XXI. El libro reúne a los más importantes departamentos,...
PALABRA DE TRIPLE A
La irrupción de las producciones independientes en la industria de los videojuegos fue un revulsivo para la creatividad, para la llegada de nuevas formas expresivas al jugar,...
MEMORIAS DEL RPG: QUINTET Y...
Hay videojuegos que, cuando acaban, continúan. Historias que nunca terminan, porque ya no forman parte de un cartucho o un disco, sino de nuestra mente. Nos moldean en mayor o...
MEMORIAS DEL RPG: LA...
Febrero del año 2000. Con PlayStation 2 apunto de salir, Squaresoft quería despedirse de la primera consola de Sony por todo lo alto, con un juego que pusiese contra las...
MEMORIAS DEL RPG: ERASE UNA...
En 1996, en pleno crepúsculo de la SNES, aparecía uno de los RPGs más curiosos de la consola , nacido de las mentes creadoras de Nintendo y Squaresoft: Super Mario RPG ....
MÁS ALLÁ DEL TIEMPO
Chrono Trigger es un videojuego que ha sabido dejar su impronta y enfrentarse a los peligros del paso del tiempo, como su protagonista, pero también a mucho más: al cambio de...
MAS ALLA DE LA ESTELA AZUL:...
Sonic nació para correr, triunfar y brillar en el Olimpo de los videojuegos. SEGA, que soñaba con la mascota perfecta, encontró el héroe idóneo que introdujo a su público en...
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LIFE IS STRANGE: LA...
Steph Gingrich ya no puede seguir viviendo de sofá en sofá. Ahora, ha vuelto a casa de su padre en Seattle para intentar averiguar qué quiere hacer con su vida. Steph ocupa su...
LIFE IS STRANGE:...
Bienvenidos a la Academia Blackwell es la guía oficial de la Academia Blackwell y Arcadia Bay, y se entrega a cada alumno en su primer día de clase. Contiene, entre otras cosas,...
LIFE IS STRANGE 06 FINAL
Descubre una historia nueva y asombrosa del mundo de Life is strange, el videojuego galardonado con un BAFTA y aclamado por la crítica. Max y Chloe vuelven a Arcadia Bay para...
LIFE IS STRANGE 05 DE...
Descubre una historia nueva y asombrosa del mundo de Life is strange, el videojuego galardonado con un BAFTA y aclamado por la crítica. Max y Chloe vuelven a Arcadia Bay para...
LIFE IS STRANGE 04....
Atrapada en una realidad que no es la suya, Max Caulfi eld necesita encontrar la forma de volver a su línea temporal original. Max debe seguir su conexión con Chloe a través...
LA TRAGEDIA DEL FANTASMA DE...
God of War es una de las sagas más relevantes de la historia de los videojuegos. Todo un referente en el género de acción y hack and slash, el arduo camino a la venganza de...
LA ODISEA DE SHENMUE
Quince años después de su estreno europeo, Shenmue se sigue alzando entre la multitud como una obra tan aclamada como ignorada por el público contemporáneo. Quienes conocen las...
LA LEYENDA DE FINAL FANTASY...
Un caballero negro y un caballero dragón. Dos compañeros de armas con destinos opuestos pero un enemigo en común. El viento deja de soplar. En ese preciso instante, cae un...
LA HISTORIA DE NINTENDO VOL...
Edición ACTUALIZADA y AMPLIADA. Incluye capítulo EXCLUSIVO 'La historia de NES en España' por Marçal Mora 'Retromaquinitas' En casi 130 años, Nintendo ha pasado de ser una...
LA HISTORIA DE NINTENDO VOL I
En casi 130 años, Nintendo ha pasado de ser una pequeña fábrica artesanal de barrio a convertirse en el líder mundial del entretenimiento interactivo. Sin embargo, esta...
LA HISTORIA DE FINAL...
Final Fantasy VI, última entrega de la saga publicada para la mítica Super Famicom de Nintendo en 1994, ofrecía a los jugadores una experiencia inédita que se adelantó en...
LA EXTRAÑA OBRA DE TARO...
La imagen de la humanidad proyectada por la mayoría de los videojuegos de alto presupuesto, los que proponen el uso de armas de fuego como principal forma de actuar, ha...
LA ENCICLOPEDIA PLAYSTATION...
El 3 de diciembre de 1994, la multinacional tecnológica Sony lanzaba en Japón su primera consola de sobremesa: PlayStation. Una máquina que no tardó mucho en llegar a Occidente...
LA ENCICLOPEDIA MASTER SYSTEM
La Enciclopedia Master System es un homenaje y exhaustivo repaso a la consola que Sega lanzó para competir con NES y que, con el paso de los años, ha acabado convirtiéndose en...
LA ENCICLOPEDIA DREAMCAST
La Enciclopedia Dreamcast es un completo repaso a una consola que marcó un antes y un después en el mercado de los videojuegos. Tras el salto a las tres dimensiones en la...
LA ENCICLOPEDIA DE GAME BOY
Tanto si eres un fan de la Game Boy de la vieja escuela como si es la primera vez que descubres las maravillas de la consola portátil superventas de Nintendo, La enciclopedia...
LA CIUDAD DOLIENTE,...
En mis sueños inquietos veo esa ciudad. Silent Hill. Prometiste volver a llevarme allí algún día. Pero nunca lo hiciste. Silent Hill es una de las series de videojuegos de...
HISTORIAS PARA DESPUES DE...
Pese al éxito de novelas como Ready Player One, la fi cción en la literatura de videojuegos sigue siendo una cuenta pendiente. Novelas o antologia de cuentos inspiradas por el...
HISTORIAS DEL MANGA MODERNO
1952. En plena reconstrucción tras la II Guerra Mundial, Japón ve cómo emerge el manga moderno y rápidamente se convierte en la forma de ocio preferida de sus ciudadanos....
GÉNESIS - SEMINUEVO
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FACIL DE APRENDER, DIFICIL...
Fácil de aprender, difícil de dominar nos lleva de vuelta a una Silicon Valley todavía en pañales en un viaje por la nostalgia hasta el nacimiento de los videojuegos. Esta...
EL OLIMPO DE SEIYA VOL. 02
¿Cuáles son los principales mitos relacionados con el inframundo? Para descubrir los nombres de las bestias, parajes y guerreros que custodian las inmediaciones de los dominios...